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REALIDAD AUMENTADA

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  ¿QUE ES LA REALIDAD AUMENTADA?     La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este. El dispositivo, o conjunto de dispositivos, añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, una parte virtual aparece en la realidad. De esta manera los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, creando así una realidad aumentada en tiempo real.  

¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?

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  ¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL?       La realidad virtual ( RV ) es un entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad              

Conexión en los dispositivos móviles

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  WIFI: Una red inalámbrica o WiFi  utiliza una señal de radiofrecuencia, en lugar de cables, para conectar tus equipos, tales como computadoras, impresoras y smartphones, tanto a Internet como entre sí . BLUETOOH : Los dispositivos Bluetooth se clasifican en diferentes clases  dependiendo de su potencia de transmisión , y de su cobertura efectiva. En el caso de las clases, el límite no lo marca del dispositivo menos potente, sino el más potente. Esto quiere decir que si tienes un dispositivo de Clase 2, con sólo 20 metros de alcance, si el otro dispositivo es un clase medio de 100 metros de alcance, ambos pueden comunicarse a más de 20 metros. Clase 1 : Tiene un alcance de hasta 100 metros, con una potencia de consumo medio de 100 mW. Clase 2 : Tiene un alcance de hasta 20 metros, con una potencia de consumo medio de 2,5 mW. Clase 3 : Tiene un alcance de hasta 1 metro, con una potencia de consumo medio de 1 mW. Clase 4 : Tiene un alcance de hasta 0,5 metros, con una potencia de consum

Sistemas operativos de Dispositivos móviles

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  Android y sus características. Código abierto. Núcleo basado en el Kernel de Linux. Adaptable a muchas pantallas y resoluciones. Utiliza SQLite para el almacenamiento de datos. Ofrece diferentes formas de mensajería. Navegador web basado en WebKit incluido. Soporte de Java y muchos formatos multimedia. Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc. Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. Catálogo de aplicaciones gratuitas o pagas en el que pueden ser descargadas e instaladas (Google Play). Bluetooth. Google Talk desde su versión HoneyComb, para realizar videollamadas. Multitarea real de aplicaciones. IOS y sus características  Interfaz intuitiva y elegante. Prestaciones integradas y apps. Hardware y software: hechos el uno para el otro. Fácil de actualizar. Alta seguridad. App Store. iCloud. Accesibilidad integrada. Gran variedad de Idiomas.

Características de las diferentes generaciones de la tecnología móvil

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  PRIMERA GENERACION- 1G      Años 70 A  finales de los años 70 y principios de los 80  nace la  telefonía móvil . Con la  1G  sólo podías llamar, nada de internet. Los teléfonos no cabían en el bolsillo, se llevaban en maletín. Además, no había casi antenas y las baterías de los teléfonos duraban muy poco, así que la movilidad era reducida. Estos “móviles” eran muy caros, un capricho que sólo estaba al alcance de unos pocos. SEGUNDA GENERACION - 2G     Años 90 A  principios de los años 90  llega la  globalización digital . Aparece el concepto del conocido  roaming  (usar tu móvil en el extranjero). En este período mejora considerablemente la calidad de la voz, la velocidad de transmisión de datos y  aparecen los SMS . Estas mejoras, unidas a unos precios más asequibles, aceleran la popularidad de los teléfonos móviles. El avance era imparable. TERCERA GENERACION- 3G     SIGLO XXI Llega el  internet móvil . Las posibilidades para el usuario se disparan. Ya es posible realizar videoconf

INCONVENIENTES EN LA SEGURIDAD

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  Las vulnerabilidades en dispositivos móviles son las causantes que se  materialicen las amenazas   de ciberseguridad de esta tecnología .  Cuando esto ocurre, se puede dañar seriamente a la organización causando enormes pérdidas económicas. estas podrian ser algunas causas  No tener un antivirus. Ausencia de un protocolo para la instalación de aplicaciones.  Ausencia de un protocolo para la conexión de redes no habituales. Ausencia sobre el uso correcto de los dispositivos móviles.

ACTIVIDADES

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  cuales son las actividades que pueden hacer  s martphone: Tomar fotos mientras grabas videos Leer tus textos (y emojis)  Evitar que otros usen una aplicación.  Nivelar una estantería. Detectar metales. Digitalizar documentos tablets: Sincronización y almacenamiento de los datos en la nube. Administrador de archivos.  Programas ofimáticos  para  trabajar. Ajustes a PDFs Reloj inteligente: Correr, andar en bicicleta y  hacer  spinning. Practicar deportes de grupo. Sumergirse hasta un metro por un máximo de treinta minutos. Llamar a tus contactos. Recibir SMS y notificaciones de aplicaciones.